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图书描述

2018年1月3日
本书以设计制作VR应用为整体思路,介绍了VR体验设计的要点,它与移动互联网应用设计的差别,以及基于沉浸式体验的游戏策划设计思路和制作标准、独立和团队开发的管理流程。还包括以Unity3D引擎为主的美术资源制作、管理方案、特效设计和实现手段等内容。 书中给出了大量设计实例和Untiy3D软件实例供相关制作人员参考,所有程序均在实际制作中调试通过。力图从理论到实战帮助读者快速全面了解VR的基础知识、创作流程、设计原则和制作技巧。

基本信息

  • 版本: Kindle电子书
  • 文件大小: 143635 KB
  • 纸书页数: 340
  • 出版社: 电子工业出版社; 第1版 (2017年7月1日)
  • 语种: 简体中文
  • ASIN: B078S5GQ9Y
  • 品牌: 电子工业出版社
  • X-Ray:
  • 生词提示功能: 未启用
  • 用户评分: 平均 3.0 星 1 条商品评论
  • 亚马逊热销商品排名: Kindle商店商品里排第245,962名 (查看Kindle商店商品销售排行榜)
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