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Unreal Engine 4蓝图可视化编程 平装 – 2017年6月1日

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基本信息

  • 出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2017年6月1日)
  • 外文书名: Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine
  • 平装: 170页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 9787115453044
  • 条形码: 9787115453044
  • 商品尺寸: 23.1 x 18.5 x 1 cm
  • 商品重量: 322 g
  • 品牌: 人民邮电出版社
  • ASIN: B0714NKGNZ
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商品描述

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本书由经验丰富的游戏开发大师倾力编写,国内zi深的游戏设计人员翻译并亲测代码;
书中富含完整的示例和步骤讲解,教你学会用UE4的蓝图系统构建专业级的3D游戏。从UE4自带的FPS模板开始,每一章都扩充新的内容,让FPS游戏原型获得更加有趣、强大的游戏体验。读者将从创建基础的射击游戏机制开始,逐渐地扩展游戏系统。

作者简介

Brenden Sewell是E-Line Media的游戏主策划。在过去5年里,他设计并制作了许多既有趣又有教育意义再或社会影响力的游戏。自2002年以来,他一直在创作游戏,其中“Neverwinter Nights”项目在游戏设计表现力上给了他宝贵的经验。2010年,他获得了印第安纳大学认知科学学位。从那时起,他一直专注于增强自己的游戏设计能力,同时为大家分享设计与开发的经验,让更多的人享受游戏行业的欢乐。


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