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设计模式与游戏完美开发 平装 – 2017年1月1日

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基本信息

  • 出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2017年1月1日)
  • 外文书名: Design Patterns in Game Development
  • 平装: 476页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 9787302455981, 7302455988
  • 条形码: 9787302455981
  • 商品尺寸: 25.8 x 18.8 x 3 cm
  • 商品重量: 880 g
  • 品牌: 清华大学出版社
  • ASIN: B01N9GO0ZC
  • 用户评分: 平均 4.4 星 4 条商品评论
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商品描述

编辑推荐

十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承
《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深游戏制作人——李佳泽、Product Evangelist at Unity Technologies——Kelvin Lo、信仁软件设计创办人—— 赖信仁、
资深3D游戏美术——刘明恺 联合推荐
全书采用了整合式的项目教学,即以一个游戏的范例来应用23种设计模式的实现贯穿全书,让读者学习到整个游戏开发的全过程和作者想要传承的经验,并以浅显易懂的比喻来解析难以理解的设计模式,让想深入了解此领域的读者更加容易上手。

作者简介

作者:蔡升达

蔡升达,当年为实现游戏梦从学术界进入游戏业,累积了10年游戏开发经验,包含多款大型多人线上游戏(MMORPG)、网页游戏(Web Game)、移动平台连线游戏(APP Game)。曾任职于台湾地区知名游戏开发公司,担任游戏设计师、专案程序统筹、研发技术中心经理等职务,现任知名新创团队研发总监一职。擅长游戏程序设计、网络程序设计、分布式系统设计、电脑图学、影像搜索、游戏制作规划及运作、游戏专案管理。
喜欢阅读,家中有上千本藏书,包含信息技术、文学、奇幻小说、历史小说等,因为看了很多,所以也有很多想法想与人分享。构想多年之后,某日下午终于下笔开始了这本书。十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承


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