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Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏 平装 – 2016年5月1日

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基本信息

  • 出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2016年5月1日)
  • 外文书名: Unity in Action:Multiplatform Game Development in C# with Unity 5
  • 平装: 295页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 9787302436744
  • 条形码: 9787302436744
  • 商品尺寸: 25.8 x 18.4 x 1.6 cm
  • 商品重量: 558 g
  • 品牌: 清华大学出版社
  • ASIN: B01H1K05YC
  • 用户评分: 平均 4.1 星 33 条商品评论
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商品描述

编辑推荐

《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5.0。

作者简介

作者:(美国)霍金(Joseph Hocking) 译者:蔡俊鸿

霍金(Joseph Hocking),是一位交互式媒体开发方面的软件工程师。他就职于Synapse Games公司并在芝加哥哥伦比亚学院教授游戏开发课程。


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显示 1-8 条评论,共 33 条评论

2016年8月9日
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2016年11月29日
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2016年7月29日
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2017年3月31日
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2018年5月29日
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2016年7月13日
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2018年7月8日
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2016年10月1日
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