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Unity3D游戏开发基础 平装 – 2013年8月1日

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基本信息

  • 出版社: 浙江工商大学出版社; 第1版 (2013年8月1日)
  • 平装: 375页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 9787811409468, 7811409461
  • 条形码: 9787811409468
  • 商品尺寸: 25.6 x 18.2 x 2.4 cm
  • 商品重量: 599 g
  • 品牌: 浙江工商大学出版社
  • ASIN: B00ESWAKIS
  • 用户评分: 平均 3.5 星 6 条商品评论
  • 亚马逊热销商品排名: 图书商品里排第328,745名 (查看图书商品销售排行榜)
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商品描述

编辑推荐

本书除了可以作为高校相关专业的教材之外,还可以作为Unity3D的参考书。它涵盖了Unity3D的常见使用功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习题,方便读者对这些功能的理解。本书适合不同水平层次的读者,无论是初学者或者是已经有一定经验的开发人员。
如果作为教学用书,建议课时不少于64(每周4节)或48(每周3节)课时。以每周4课时计算,前两节介绍Unity3D的功能,第3节介绍这些功能的例子,最后一节可以作为实践,并在课下完成对应的练习题。如果每周3课时,前两节介绍Unity3D的功能,第3节介绍这些功能的例子,并在课下完成实践和练习题。

作者简介

主编:张帆,男,广东省潮州人,硕士,讲师,师从中国传媒大学计算机学院--计算机应用技术(数字娱乐与动画技术方向)专业的扈文峰教授。目前任职于浙江传媒学院新媒体学院数字媒体技术专业(数字游戏设计方向)专业教师。主要研究方向为数字娱乐互动技术和游戏引擎原理。主要负责的课程有游戏关卡设计、游戏脚本编程、游戏引擎原理和游戏实战开发等。使用Unity3D引擎已有将近5年时间,主要代表作有基于Android平台的休闲游戏《冲顶球》,基于Web平台的虚拟旅游《嘉兴南湖虚拟漫游系统》和《3D上海一大旧址虚拟漫游》,“防火减灾”严肃教育游戏《烈火逃生》和“环境保护”严肃教育游戏《生命只在呼吸之间》等等。带领学生创作的作品有《浙江传媒学院(桐乡校区)虚拟漫游》,基于PC和Web平台的休闲游戏《Fun Stack》,该作品获得“中国学院奖”第二届游戏设计大赛二等奖;与Kinect结合的体感游戏《小笨笨大吃货》和《穿墙大人》,这两部作品分别获得第五届中国大学生计算机设计大赛的三等奖和二等奖;基于Android平台的休闲游戏《太空仓库》获得第七届信息技术应用水平大赛的“中兴通讯杯”智能终端创意大赛决赛一等奖;休闲游戏《PushUp》获得第七届信息技术应用水平大赛的“联想.乐商店杯”Android应用开发大赛一等奖和知金最具商业价值奖决赛银奖。


买家评论

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