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HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 平装 – 2013年5月1日

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基本信息

  • 出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2013年5月1日)
  • 外文书名: Core HTML5 Canvas:Graphics,Animation,and Game Development
  • 丛书名: 华章程序员书库
  • 平装: 486页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 9787111416340
  • 条形码: 9787111416340
  • 商品尺寸: 23.8 x 18.4 x 2.2 cm
  • 商品重量: 821 g
  • 品牌: 机械工业出版社
  • ASIN: B00COFY5SC
  • 用户评分: 平均 4.3 星 32 条商品评论
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商品描述

编辑推荐

《HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发》中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程序直接切入这套API,全面讲解其功能,以求让读者实现出内容丰富且界面一致的网络应用程序,并将开发好的程序部署在多种设备及操作系统之上。

作者简介

作者:(美国)基瑞(David Geary) 译者:爱飞翔

基瑞(David Geary),资深软件开发专家,擅长HTML5、CSS和JavaScript等Web开发技术和Java技术。他是一位优秀的作家,著有畅销书《Graphic Java 2:Swing,Third Edition》(《Java 2图形设计卷2:Swing》,机械工业出版社,2000年出版)和《Core JavaServer TM Faces,Third Edition》(与Cay Horstmann合著,由Prentice Hall于2010年出版)。他还是一位优秀的演讲者,是各种演讲活动的常客,曾三度获得“JavaOne Rock Star”荣誉称号,并于2011年同他人联合创立了HTML5 Denver Meetup Group。此外,他还是一位经验丰富的技术顾问,主要传授与网络应用开发相关的技术。
爱飞翔,资深软件开发工程师,擅长Web开发、移动开发和游戏开发,有10余年开发经验,曾主导和参与了多个手机游戏和手机软件项目的开发,经验十分丰富。他是手机软件开发引擎AgileMobileEngine的创始人兼项目经理,同时也是CatEngine手机游戏开发引擎的联合创始人兼代码维护员。他对极限编程、设计模式、重构、测试驱动开发、敏捷软件开发等也有较深入的研究,目前负责敏捷移动开发网的运营。业余爱好文学和历史,有一定的文学造诣。


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