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Android 4游戏编程入门经典 平装 – 2012年11月1日

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基本信息

  • 出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2012年11月1日)
  • 外文书名: Beginning Android 4 Games Development
  • 丛书名: 移动与嵌入式开发技术
  • 平装: 534页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 9787302301059
  • 条形码: 9787302301059
  • 商品尺寸: 25.8 x 18.6 x 2.6 cm
  • 商品重量: 939 g
  • 品牌: 清华大学出版社
  • ASIN: B00A74LES6
  • 用户评分: 平均 3.9 星 11 条商品评论
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商品描述

编辑推荐

《Android 4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的Android游戏开发者所需的全部知识。《Android 4游戏编程入门经典》是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速“升级”。

作者简介

作者:(美国)策希纳(Mario Zechner) (美国)格林(Robert Green) 译者:曾繁贰 于建业 王炜

策希纳(Mario Zechner)白天是一名软件研发工程师,到了晚上就变身为热情高涨的游戏开发者,以Badlogic Games的名义发布游戏。他开发了基于Android平台的游戏Newton,和基于Windows、Linux和Mac OSX的游戏Quantum以及其他众多游戏原型和小型游戏。目前,他正致力于一个名为libgdx的开源跨平台游戏开发解决方案。除了编写代码以外,他还积极撰写关于游戏开发的教程和文章,这些可以在网上特别是他的博客(http://badlogicgames.com)上免费查看。
格林(Robert Green)是Oregon州Portland市的Battery Powered Games游戏工作室的创办人。他已经开发了9款Android游戏,包括Deadly Chambers、Antigen、Wixel、Light Racer和Light Racer3D。在全力开发和发布移动视频游戏以前,Robert分别在Minneapolis和Chica90的软件公司中工作过,其中包括IBM Interactive。Robert目前的精力主要放在跨平台游戏开发和高性能移动游戏开发。Robert经常在自己的博客http://www.rbgrn.net中更新关于游戏编程的知识。


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