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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 平装 – 2007年5月1日

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基本信息

  • 出版社: 清华大学; 第1版 (2007年5月1日)
  • 平装: 373页
  • 开本: 0开
  • ISBN: 9787302130253
  • 条形码: 9787302130253
  • 商品尺寸: 23 x 18.4 x 1.7 cm
  • 商品重量: 581 g
  • 品牌: 清华大学出版社
  • ASIN: B0011F2D26
  • 用户评分: 平均 4.4 星 77 条商品评论
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商品描述

编辑推荐

《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发人员和大中专院校学生参考,也极适合各种游戏开发培训机构作为Direct3D编程的培训教程。

作者简介

Prank Luna是Hero lnteractive的程序员,从事交互式3D图形编程已有八年多。他最早接触DirectX可以追溯到DirectX5发布之时,目前居住在加州的洛杉矶市。


77 个顾客评论

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