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游戏东西:电脑游戏的文化意义研究 平装 – 2006年9月1日

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基本信息

  • 出版社: 广西师范大学出版社; 第1版 (2006年9月1日)
  • 丛书名: 新媒体丛书
  • 平装: 231页
  • 开本: 32
  • ISBN: 7563361863, 9787563361861
  • 条形码: 9787563361861
  • 商品尺寸: 21 x 14 x 1.3 cm
  • 商品重量: 240 g
  • 品牌: 广西师范大学出版社
  • ASIN: B0011CCPAE
  • 用户评分: 平均 2.5 星 3 条商品评论
  • 亚马逊热销商品排名: 图书商品里排第379,126名 (查看图书商品销售排行榜)
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商品描述

编辑推荐

游戏作为一种生产性的文本,电脑游戏生产出一种游戏快感,生产出一种游戏人生,同时塑造了一种新的游戏时空和游戏人格。从叙事、艺术、媒介三个层面来看,电脑游戏这种新的文本丰富和发展了叙事、艺术、媒介的范畴。

目录

第一章 拿什么吸引你,我的上帝
第一节情色男女
第二节刀光剑影里的暴力英雄
第三节寻找快感

第二章 “救救孩子”——需要吗?不需要吗?
第一节恶之花vs智慧之果
第二节批判vs建设
第三节娱乐无极限

第三章 游戏门
第一节游戏文本
第二节技术时代的艺术果冻
第三节资本主义的盛宴:清炖文化汤

第四章 名利场里的双城记
第一节地上地下的游民
第二节屏里屏外的肉身
第三节玩出一个新时空
第四节玩出一个新人类

第五章 游戏共和国
第一节游戏的庸俗经济学
第二节永恒的道德困境


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