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游戏设计师修炼秘笈 平装 – 2011年6月1日

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基本信息

  • 出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2011年6月1日)
  • 外文书名: Challenges for Game Designers
  • 丛书名: 游戏开发技术系列丛书
  • 平装: 222页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 9787111342953, 711134295X
  • 条形码: 9787111342953
  • 商品尺寸: 23.6 x 18.4 x 0.4 cm
  • 商品重量: 481 g
  • 品牌: 机械工业出版社
  • ASIN: B0053ENIIO
  • 用户评分: 平均 4.2 星 9 条商品评论
  • 亚马逊热销商品排名: 图书商品里排第467,120名 (查看图书商品销售排行榜)
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商品描述

编辑推荐

《游戏设计师修炼秘笈》是游戏开发技术系列丛书之一。

作者简介

作者:(美国)Brenda Brathwaite (美国)施雷伯(Ian Schreiber) 译者:陈征 等

Brenda Brathwaite,作为视频游戏行业的一位从军26载的老兵,Brenda Brathwaite既是一位游戏设计师,也是沙瓦那艺术与设计学院交互设计与游戏开发系的系主任。她曾参与过22个世界知名游戏项目,包括获奖的角色扮演游戏——《巫术》系列及战略角色扮演游戏——《铁血联盟》系列。Brenda是国际游戏开发者协会(International Game Developers Association)的理事,而且是一位热诚的反审查提倡者。她经常在大学里和会议上演讲,根据Ernest Adams在2007年为《Next Generation》杂志所撰写的文章,Brathwaite是当今在视频游戏开发领域持续服务时间最长的女性。她是《Sex in Video Games》的作者。
Ian Schreiber已入行8年,最初是个程序员,而后成为游戏设计师。他参与过5个游戏的开发,包括《Playboy:the Mansion》和任天堂DS版的《Marvel Trading Card Game》等。他还为两家《财富》500强公司开发过培训/模拟游戏。Ian在俄亥俄大学、哥伦比亚州立社区学院和沙瓦那艺术与设计学院教授游戏设计与开发课程。


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