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HTML5游戏开发进阶指南 平装 – 2013年9月25日

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基本信息

  • 出版社: 电子工业出版社; 第1版 (2013年9月1日)
  • 外文书名: Pro HTML5 Games
  • 平装: 398页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 9787121212260, 7121212269
  • 条形码: 9787121212260
  • 商品尺寸: 23.2 x 18.4 x 2 cm
  • 商品重量: 662 g
  • 品牌: 电子工业出版社
  • ASIN: B00EYTG4SU
  • 用户评分: 平均 4.6 星 8 条商品评论
  • 亚马逊热销商品排名: 图书商品里排第191,784名 (查看图书商品销售排行榜)
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商品描述

编辑推荐

在一名专业的游戏开发者指导下,你将开发出两款完整的HTML5游戏:一款与《愤怒的小鸟》类似,基于Box2d物理引擎的策略益智类游戏和一个包括单位、建筑、路径导航、人工智能、多玩家对战模式的即时战略(RTS)游戏。开发游戏的过程中,你将学到以下知识:
 在游戏中引入Box2d物理引擎以模拟现实的物理环境。
 设计游戏场景、游戏角色,并允许玩家与之交互。
 使用子画面页(精灵图)、平移、视差滚动和音效制作更精致的游戏。
 引入路径规划和导航算法来使单位智能地移动。
 使用决策树、有限状态机和脚本事件来创建更聪明的敌人和更具挑战性的关卡。
 使用Node.js和WebSocket API为游戏添加多人战斗模式。
阅读本书,你的HTML5/JavaScript编程水平将大进一步。你学到的知识和技术,将帮助你开发出更复杂、更精致的HTML5游戏,帮助你成为专业级的HTML5游戏开发者。

作者简介

Aditya Ravi Shankar是在1993年第一次接触计算机之后开始学习编程的。当时还没有互联网和在线教程,他在当地图书馆找到一本编程书籍,并通过艰苦地重写书中的代码,编写了他的第一个GW-BASIC游戏。
2001年,他从印度理工学院毕业之后,做了近10年的软件顾问,为投资银行和大型企业开发交易与分析系统。最后,他离开了这个行业,这样他可以专注于从事自己所热爱的游戏开发。
从此,作为一个自信的极客,他使用各种新的语言和技术来进行自己的项目和实验,包括HTML5。在这期间,他独立在HTML5平台上重建了著名的命令与征服RTS游戏,他也因此而著名。
除了编程,Aditya还喜欢桌球、萨尔萨舞,以及学习发挥潜意识。他在其个人站点(www.adityaravishankar.com)中有一些关于游戏编程、个人发展和桌球的文章。
当他不忙于写作,或者不用专注于自己的项目时,他也会做一些咨询工作,以帮助企业来使用新的软件产品。

译者简介
谢光磊,中科院某所硕士研究生在读。热爱生活,热爱Web前端开发,热爱WebGL技术。理想是成为一流的游戏设计师。个人站点:www.xieguanglei.com。

技术审核者简介
Shane Hudson是一位自由的Web站点开发者,专注于最前沿的Web技术和Web标准。他曾经参与过大量交互式Web站点的工作并辅助项目的开发,具有丰富的使用JavaScript的经验。他对人工智能和计算机视觉具有浓厚的兴趣,他的E-mail地址是shane@shanehud son.net。
Shane说:“Shankar撰写的这本书正是业界所需要的:关于如何有效并熟练地编写JavaScript(和Node.js)。这本书教你如何编写游戏,但它并不仅仅是一本关于游戏开发的书,还是一本教你如何编写高质量JavaScript代码的书。”

Josh Robinson是一位专注于前沿技术的编程专家和自由开发者。他对编程的热爱最初来自一台二手的Commodore 64计算机屏幕上的蓝色荧光,后来他选择现代Web开发作为自己的职业。2006年,他供职于一家网络电话供应商之时,发现了Ruby和Ruby on Rails的优雅之处,并开发了若干个gem,其中包括流行的countries gem。你可以通过JoshRobinson.com或者Twitter: @JoshRobinson联系到他。Josh Robinson说:“有了这本书,你就能像一个Boss一样写代码了。”

Syd Lawrence经营并管理着We Make Awesome Sh,他是Twilio的开发者和传播者。他获得过很多赞誉。Geek.com曾经将他形容为现代的超级英雄,而The Next Web曾经说他是社交网络的领袖。


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