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Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》 平装 – 2013年6月1日

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基本信息

  • 出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2013年6月1日)
  • 丛书名: 图灵原创
  • 平装: 305页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 7115317968, 9787115317964
  • 条形码: 9787115317964
  • 商品尺寸: 23.4 x 18.4 x 1.8 cm
  • 商品重量: 540 g
  • 品牌: 人民邮电出版社
  • ASIN: B00D747OG4
  • 用户评分: 平均3.8 星 47 条商品评论
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商品描述

编辑推荐

《Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》》是国内 本全面深入讲解Cocos2d-x进阶内容的图书,Cocos2d-x创始人王哲作序推荐,《捕鱼达人》开发人员力作;《捕鱼达人》代码大揭秘,传授大家如何做一个《捕鱼达人》的原型。

名人推荐

“Cocos2d-x是移动跨平台开发最流行的游戏引擎,而《Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》》是一本很全面的、比较‘接地气’的游戏开发教程。书中汇聚了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从最基础的内容开始,逐步深入地介绍了Cocos2d-x的相关知识点。此外,书中的教学资源获得《捕鱼达人》手机游戏的授权,读者可以从一流游戏开发中高起点地开始一段学习,掌握宝贵的开发经验。
“《Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》》不是一本简单的参考书,更像一本教科书,无论初学者还是具备一定游戏开发经验的人,都将开始一段精彩而奇幻的游戏开发之旅。书中充分考虑了实用性,不仅讨论了Cocos2d-x本身的知识点,而且涵盖了诸如联网、OpenGL ES、地图工具、跨平台移植以及HTML5游戏版本移植等方面的内容。读者可以方便地学以致用,在移动互联网飞速发展的今天迅速把握流行趋势,高效地掌握游戏开发技巧。”

——gagaga,CocoaChina开发社区版主

“《捕鱼达人》能获取巨大的用户量,首先要感谢Cocos2d-x的跨平台特性,它使更多的用户可以在第一时间体验炫酷的游戏。这是一本Cocos2d-x进阶教程,可以帮助开发者打造一款完整的游戏。《Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》》仿佛是《捕鱼达人1》立项到上线的所有技术难题解决方案的汇总,让我备感亲切。”

——樊少强,触控科技技术副总监,《捕鱼达人》的制作人


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商品评论

热门买家评论

评论者 mrchen 于 2013年7月1日
版本: 平装 已确认购买
刚刚看到第十章
该书以制作捕鱼达人游戏为主线,边介绍cocos2d-x的使用边讲解 捕鱼达人 的开发,步步为营,连贯性很强,看着不会绝对枯燥乏味这是同类型的书中绝对没有的。
从精灵、动画等元素的创建运用详细讲解了框架的内存管理机制,从鱼儿游动的细节设计迭代式的解释了如何刻画一个生动的action,也解答了我之前自学遇到的问题。
作为一个新手来说,我个人的感觉是此书不存在不适合新手的问题。只要读者有C++的经验自己肯专研绝对没问题。
值得拥有。
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版本: 平装 已确认购买
作为一个C++程序员业余时间扫了一眼《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》《Cocos2d-x权威指南》以及本书。其实怎么说呢,这些书每一本都有烂的地方,每一本都有好的地方。
就我自己而言,一开始自学Cocos2d-x的时候发现各种工厂各种单例,心中颇多疑惑这是放屁亦须模式的节奏?然而扫了一眼本书才了解其实所使用一些模式是为了与Objective-C从代码表现形式上统一。
真心话,这本书还是有用处的。至于一些人所说莫名其妙的贴一段代码。。这也是受限于篇幅没办法的事情。
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评论者 读者 于 2013年8月4日
版本: 平装 已确认购买
莫名其妙的就贴出来一些代码,不说类继承自哪里,不说应该怎么创建一个新的层,就知道一小段代码一小段代码的放上放,而且还会莫名其妙多出来一堆的成员变量,也不说怎么定义的,也不说都是干什么的,对懂一些cocos2d-x的人来说这本书不错,但是这本书一点都不适合初学者,一点都不!要是想买来自学,趁早另外挑一本。我是买瞎了
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版本: 平装 已确认购买
虽然代码注释不是特别多,需要思考才能想通,但是建议看这本书要有c++的基础,而且对指针有自己的理解,这样看起来不太费劲。很好的一本书,值得推荐
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版本: 平装 已确认购买
觉得很不错,特别是教你看源码分析cocos2d-x原理,不管是新手还是老手都有用。不足的是,讲得不够全面,例子不够吸引人。
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评论者 cy 于 2013年7月26日
版本: 平装 已确认购买
首先对cocos2d的介绍浅尝辄止
唯一有点价值的源码不知道哪里去弄
作者能靠谱点么
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版本: 平装 已确认购买
新手看完,到了最后,我还是不知道如何去完成一个完整的游戏,各单元写的确实不错,就是没有把他们如何完整的串起来。。。看过C++ primer 的都知道,它会先把各个模块函数写出来,讲解一遍用法,在最后又给出程序清单和程序说明,这才是实际啊!
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评论者 霍丙乾 于 2013年7月26日
版本: 平装 已确认购买
书虽然不厚,但看了前三章了,感觉前后的来龙去脉很清晰,思路很好。
我感觉其实只是一味的讲例子,可能会让人很快上手,但如果搞不清楚来龙去脉,最终还是学不到真功夫。
看的时候也没有觉得枯燥,反而越看越兴奋,哈哈,赞一个
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评论者 foxgarden 于 2013年10月5日
版本: 平装
每章都是先从引擎的使用开始,结合实例讲解各种接口的用法,章末一般会有一点引擎底层设计上的深度内容,这样的章节编排比较适合自学。当然小错误也有一些,比如p73的最后一段代码。此书适合有一定c++和游戏制作基础的人,比看手册生动多了
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版本: 平装 已确认购买
开发cocos2d-iphone也有一段时间了,一直想找本cocos2d-x来学习迁移,但一直没有找到,市面上的cocos2d-x的书,大多都是作者介绍cocos2d-x类的用法或功能的书,对已经开放过cocos2d-iphone的人来说,一点用处都没有,而这本书书的作者从cocos2d-x的深层的结构方面介绍了cocos2d-x,非常适合有一点cocos2d-iphone开发经验的读者,如果你还是一个新手,甚至没有接触过cocos2d-iphone的话,这本书可能就并不非常适合了
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