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游戏编程入门(原书第3版)(附光盘1张)
 
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游戏编程入门(原书第3版)(附光盘1张) [平装]

~ 哈本(Jonathan S.Harbour) (作者), 陈征 (译者), 傅鑫 (译者), (译者)
平均4.3 星  浏览全部评论 (3 条商品评论) 亚马逊正品保证

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基本信息

  • 出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2011年1月1日)
  • 外文书名: Beginning Game Programming(Third Edition)
  • 丛书名: 游戏开发技术系列丛书
  • 平装: 288页
  • 正文语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 7111328604, 9787111328605
  • 条形码: 9787111328605
  • 商品尺寸: 24 x 18.4 x 1.2 cm
  • 商品重量: 522 g
  • 品牌: 机械工业出版社
  • ASIN: B004OVDOOU
  • 用户评分: 平均4.3 星  浏览全部评论 (3 条商品评论)
  • 亚马逊热销商品排名: 图书商品里排第161,156名 (查看图书商品销售排行榜)

商品描述

内容简介

《游戏编程入门(原书第3版)》向初出茅庐的游戏开发人员展示了将游戏思想从概念转变为现实的方法。《游戏编程入门(原书第3版)》涵盖了使用DirectX编写代码创建2D和3D游戏所需的所有技能,而读者只需基本掌握C++语言即可学会游戏的每个元素都按部就班地在书中讲授——从学习如何创建简单的Windows程序,到使用关键的DirectX组件来渲染2D和3D,再到给游戏添加声音。通过学习《游戏编程入门(原书第3版)》讲授的技能,读者可以开发出属于自己的用于构建将来的游戏项目的游戏库。《游戏编程入门(原书第3版)》在每章结束时新增了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能!《游戏编程入门(原书第3版)》最后部分通过创建一个完整的、全功能的游戏来实践所介绍的新技能。

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《游戏编程入门(原书第3版)》:游戏开发技术系列丛书

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商品评论

3条评论
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平均3.0 星 这本书不怎么样,不适合初学者, 2012年5月24日
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评论的商品: 游戏编程入门(原书第3版)(附光盘1张) (平装)
这本书不怎么样,不适合初学者
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平均5.0 星 入门经典, 2012年5月23日
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评论的商品: 游戏编程入门(原书第3版)(附光盘1张) (平装)
入门经典!买了两本,不错!
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1/4 人认为此评论有用
平均5.0 星 , 2011年10月8日
购买过此商品(这是什么?)
评论的商品: 游戏编程入门(原书第3版)(附光盘1张) (平装)
质量有保证,送来的时候,包装袋都没有拆封,绝对是新品,而且字体清晰,是正版书!
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